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第五章 连击技法

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    ();    更新时间:2012-09-07

    蠕虫造成的毒素伤害还在持续不断的掉血,看着自己所剩不多的血量,林子睿急忙坐在地上恢复起来。

    才开始挑战比甲壳虫高一级的怪,就又把自己逼得手忙脚乱,林子睿对自己刚才的表现很不满意。如果再让这样的情况继续下去的话,势必会影响之后的升级速度。林子睿决定先熟悉所有的技能,组织起一条进攻的技能链。

    林子睿浏览着技能列表,还没用过的三个进攻技能是出血、背击和突袭,看着技能栏里的介绍,林子睿对这三个技能的作用有了大致的了解。

    出血这个技能的初始伤害并不算太高,但是这个技能会根据创口的大小造成高低不等的持续伤害,而凿击和出血一样,伤害并不高,但是会附带晕眩效果,应该是属于控制技能,和闷棍造成的晕眩不同,突袭附带的晕眩不会因为玩家持续的攻击而解除。至于背击,则纯属高伤害的进攻技能,唯一特别的是这个技能一定要在敌人的背后才能释放。

    仔细的研究了几个技能的特性,林子睿心中有了个大致的排序。出血这个技能应该是越早用越好,这样的话因为流血造成的伤害也会更多一些,而凿击,则可在技能链的中间段释放,可以延长对敌人的控制时间,至于背击的话,林子睿还没有想好应该把它排在进攻链的什么位置,管它呢,找个怪试试再说。

    林子睿急于找到一只怪来验证自己对于技能的理解。不一会,林子睿就在不远的地方发现了一只蠕虫。隐身,林子睿朝这只蠕虫摸了过去。

    尽管距离蠕虫还有一段距离,但林子睿还是中规中矩的按照隐身步伐的要领慢慢的靠近对方。因为林子睿明白,只要自己一直执行这个标准,身体将会形成习惯,等到这个习惯养成,不需要可以要求自己,也能将隐身的功效发挥到最大。

    很快,蠕虫进入了林子睿的攻击范围。

    闷棍!林子睿暴起将蠕虫砸晕。林子睿迅速闪至蠕虫的身后,一击出血精准的命中了蠕虫的背部,带起了一连串腥臭的粘液,蠕虫的头顶开始飘起6点的持续流血伤害。

    出血的伤害驱散了闷棍的晕眩,蠕虫怒不可遏的仰首长啸,准备反身攻击林子睿。

    蠕虫的转身速度很快,林子睿一招凿击出手,堪堪在蠕虫攻击到自己之前击中了蠕虫的侧身,在造成少量的物理伤害之后将蠕虫晕在了当场,是时候该使用背击了!

    正在林子睿试图绕到蠕虫背后的时候,蠕虫突然从晕眩中苏醒过来,长长的身体往林子睿身上一撞,林子睿踉跄着倒退了几步,背击施放失败。

    蠕虫的撞击给林子睿造成了36点的物理伤害,不过接下来的战斗相比之前还是轻松了一些,被出血消耗了一些血量的蠕虫很快倒在了林子睿的乱刀之下。

    林子睿检查了一下自身的血量,还剩41%,要想连续杀怪的话还是差了点。收拾好蠕虫爆出的铜板之后,林子睿原地坐下恢复血量。

    回想起刚才的战斗,林子睿琢磨着,为什么晕眩时间会不足以让自己绕到蠕虫的背后呢?会不会是自己的施放方式出了什么问题?

    再仔细一想,自己准备绕到蠕虫身后的时候正好蠕虫转身,如果自己能在闪避的同时施放出背击,那么不就能一举两得吗?

    再细细想了一下闪避的动作,林子睿隐隐产生出一个想法,这个背击,自己似乎能够完成!

    很快,血量已经恢复满了,林子睿急切的想要证明自己心中的猜测,开始寻找下一只怪物。

    又一只蠕虫进入了林子睿的视野之中,隐身,林子睿摸了上去。

    在熟练的施放了刚才的进攻技能之后,蠕虫还是在林子睿准备绕到身后的时候苏醒了,转身恶狠狠的朝林子睿撞了过来。

    就是现在!林子睿瞳孔蓦然收缩,脚下一滑,后背直贴着蠕虫,完成了一个360度的转身,完美的闪过了蠕虫的撞击,借着转身带起的力量,背刺!右手的匕首准确的命中了蠕虫的后背,背刺技能施放成功!

    林子睿没有给蠕虫转身的机会,紧接着又是一击裂躯,直接划开了蠕虫的后背。巨大的疼痛让蠕虫咆哮着扭曲起来,一记肾击,终于让这只长虫安静的躺在了地上。

    这次进攻还算不错,除了蠕虫的体液溅到自己身上早成了一些毒素伤害之外,林子睿并没有损失过多的血量。

    对于刚才自己的表现,林子睿还是很满意的,在灵活的身手和敏锐的分析之下,林子睿终于摸到了连技的门路。

    林子睿收拾起了蠕虫爆出的铜币,除了铜币,蠕虫还大方的爆出了一件白装。

    布鞋:防御0~2,移动速度+1,布甲,需求等级1。

    虽然难看了点,但是总比赤脚要好多了,林子睿没有嫌弃布鞋微弱的属性,大大方方的穿了上去。

    林子睿看了看自己的包裹,从早上一直奋斗的现在,林子睿一共赚到了十六个银币,除了这十六个银币之外,林子睿还收获了三件其他职业的白装,其中还包括一把战士用的长剑。这样的装备估计放在拍卖行的话肯定是没人要的,还是留着回去丢npc吧。

    林子睿继续刷着蠕虫,熟悉强化刚才摸索出的转身背刺的感觉。

    随着一次次技能的施放,林子睿又发现了一个新的问题。在同等装备同种技能同样怪物的前提上,每次造成的伤害都有微小的差异,而且每次伤害低的时候,都是施放技能比较仓促的时候,难道这里面还有必然的联系?

    就拿背击来说,每次林子睿转身较快,背击完成得比较顺手的时候,都能给蠕虫造成六十点以上的伤害,而转身较慢的时候,伤害则降到了五十多点甚至更低。

    林子睿仔细的思索着这其中的差距,会不会是每次技能都会和完成度有关?

    林子睿的倔劲这时又上来了,非得要搞个清楚不可。 </p></div>